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Capitán América No Más" en la que Steve Rogers entregó su escudo, su disfraz y el apodo que viene con ellos, y John Walker fue designado para reemplazarlo. La jubilación de Rogers ocurre en el número 332, y Walker se convierte en el Capitán América en el # 333, por lo que si bien hay algunos problemas desde 1987 que exploran ese nuevo status quo, la resolución no llegaría hasta el Capitán América # 350 de febrero de 1989. En ese sentido, entonces, los problemas que estoy cubriendo aquí representan algo incompleto, el comienzo de una historia épica que aún no termina. Pero todavía hay mucho que discutir en términos de lo que estos problemas tienen en común, y cómo conducen y ofrecen el momento bastante audaz, impactante y poderoso de la decisión de Rogers de renunciar a su personalidad de Capitán América. Este es un cómic sobre la desventaja del idealismo, la tensión que cualquier sistema rígido de creencias ejerce sobre quienes lo siguen, así como los peligros y males que puede generar ese tipo de pensamiento extremo. No es necesariamente una historia de advertencia, pero advierte contra creer en algo demasiado intenso o ciego, y muestra a los lectores y personajes por igual lo poco práctico y desagradable que puede ser tratar de vivir la vida de acuerdo con un estricto conjunto de reglas. El mundo no es lo suficientemente rígido o simple como para que cualquier idealismo encaje perfectamente, y esa es una lección aprendida muchas veces de muchas maneras en el transcurso de estos problemas.
Incluso antes de retirarse como Capitán América, vemos que Rogers lucha contra y debido a su moralidad. Casi explota y luego casi se ahoga al tratar de salvar al criminal criminal Slug de un barco que se hunde. Es el ex compañero de Rogers, Nomad, quien incendió la nave en primer lugar, y si fuera por Nomad, la Babosa habría muerto en los restos. Pero Rogers está demasiado comprometido con salvar vidas y defender la ley para simplemente abandonar a Slug a un destino tan horrible, por lo que hace todo lo que está en su poder para proteger al villano, incluso cuando eso significa arriesgar su propia seguridad. Un problema más tarde, Rogers se enfrenta a los "fantasmas" de varios enemigos que había matado previamente (o al menos había visto morir): MODOK, el Puercoespín, Cráneo Rojo y un miembro del grupo terrorista Ultimatum a quien Rogers mató a tiros no mucho antes de. Mientras lucha contra estas apariciones, Rogers cuestiona constantemente cuáles son, y le resulta difícil creer que realmente sean los espíritus resucitados de sus viejos enemigos. Si realmente son fantasmas, o robots diseñados para parecerse a los villanos, o cualquier entidad similar no humana, Rogers se sentiría más cómodo peleando con ellos con todas sus fuerzas, menos temerosos de las consecuencias potencialmente fatales de liberarse. Pero para él se mueven y se sienten como seres humanos reales (realmente son alucinaciones inducidas por drogas), por lo que se detiene un poco, no queriendo hacer más daño del necesario o matar a más personas de las que ya tiene. Incluso cuando pelea contra los supuestamente ya muertos, la moral de Rogers demuestra ser un obstáculo, lo que hace que se detenga en una pelea en la que es superado en número y dominado, y todos sus oponentes lo atacan con toda su fuerza.